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ゼルダの伝説【スタッフが語る】

三条本店stage

  • ゼルダの伝説【スタッフが語る】(その1)
  • ゼルダの伝説【スタッフが語る】(その2)
こんにちは、JEUGIA三条Stage 木山です

今回私が語るのは、私が大好きな

任天堂の有名なアクションRPGゼルダの伝説というゲームシリーズについてです。

たくさんシリーズが出ていて、一番最近だとニンテンドースイッチで「ブレス オブ ザ ワイルド」が去年でましたね。

あ、今年ゼルダ無双もでました。


ゼルダシリーズを私が知ったのは、まだ私が小学生になる前です。もともと親が好きで発売と同時に買ってきたのが出会いでした。


初めてプレイした時広大なフィールドに壮大な音楽、当時まだ新しかった3Dグラフィック、全てに衝撃を受けました


タイトルはゼルダの伝説 時のオカリナ


そう、オカリナ


このゲームのキーアイテムでもあるのですが、影響を受けまくった私にとってはあこがれの楽器でした。
今私はエレキギター弾きです、なにがあったんでしょう。


ゲーム中のBGMもものすごく良くて、主旋律にオカリナがよく使われてます。
このBGMがより世界観を引き立てる存在になっています。

ゲームの攻略で演奏する曲もフィールドダンジョンのBGMになっているので耳にとても残りやすく、
歌手やバンドに全く興味のなかった子供時代の私のIPODの中身はもっぱらテレビゲームのサントラで埋まっていました。


そう、私の音楽のルーツゼルダの伝説なんです。


結局オカリナではなく、エレキギターを持つようになった今でも(オカリナも持ってて少しは演奏できます)
試奏するときに演奏するのは有名なギターフレーズでもなく、気づけばゼルダの伝説シリーズのBGMを弾いていたり。


なんなら前回私が語ったシーン
あのエフェクターもゼルダの効果音っぽい!という理由で所有してます。


ゲームの世界観に戻りますが、幼い頃の私にとって数々のトラウマを覚えた作品でもあります。
ダンジョンに入ると、最近のリアルなグラフィックの鮮明なホラーとはまた違う、独特のポリゴンに貼り付けたテクスチャの薄暗さ、
それにかなり不気味で神秘的なBGM(この曲も好き)も相まって、本当にプレイ中は世界観にどっぷりハマります。怖いけど先が気になる!
そして話が進んでいく展開や新しいステージに行くことのワクワク感、時間を忘れて没頭するほどでした。
そして、ストーリーをクリアしても同じゲームを何度も初めから遊んでいました。


そして大人になった木山、相変わらず時間を見つけてはゼルダシリーズのどれかを再び1からプレイしているのです。
そしてシリーズごとの時系列などの繋がりや関連性を見つけては1人感動しているのです。


本当はもっとディープに、ダンジョンに登場するザコキャラ一体一体についてとか、技とかアイテムについてとか、語りたいんですけど、まじで収集つかなくなってしまいそうなので自重します。


ただ、数年前まで私は自分の音楽が好きになるきっかけがゲームだということは、恥ずかしいことだと勘違いしていました。
でもやっぱりそれがなければ今の自分は存在していない、むしろ大好きだと自慢できるようになると、音楽がより楽しくなってきました。
自分にとっての音楽のルーツがずっと好きでいられることはすごく良い事だと思います、みなさんもそれぞれあると思うので、好きなものに自身を持って行きましょう!


私の夢はだけで集まって飲み会を開くことです。